学院研究的首要任务是保障资源生产与城市发展效率。资源类科技(如木材、粮食产量提升、采集速度加成)是维持军队扩张和建筑升级的基础,优先将科技点投入伐木技术农耕研究等方向,可缩短资源积累周期。与此城市发展类科技中的建筑学医疗设施同样关键——前者降低建筑升级时间10%-30%,后者减少伤兵恢复成本,为频繁的军事行动提供后勤保障。
军事科技的研究需遵循兵种→属性→规模的递进逻辑。初期应聚焦单一兵种专精,例如优先解锁步兵防御弓兵攻击等基础属性加成,而非分散投资多个兵种。当主力部队成型后,再转向军团扩容行军速度等提升出征效率的科技。进攻与防御科技的投入比例需根据服务器生态调整:建议将60%军事科技点分配给冲锋战术攻城器械等进攻属性;而在弱势区服,城墙加固陷阱效率等防御科技能有效降低被掠夺损失。
当玩家加入强力联盟时,应侧重集结容量联盟援助等军团协作科技;若转向种田流玩法,则需重置部分军事点数,强化资源保护仓库扩容等生存向技能。科技升级消耗的资源与时间呈指数增长,高阶研究如高级军事理论需消耗数日时间和百万级资源,因此必须同步提升冶炼技术工程学等降低研发成本的辅助科技。有经验的玩家常采用5:3:2比例分配资源——50%用于即时战力提升,30%储备应对突发战争,20%投入长期收益项目。