疲劳度是角色行动的重要限制机制。当疲劳值达到100时,角色会强制晕倒,只能通过挂机或下线缓慢恢复。这一设定要求玩家平衡活动与休息时间,否则将无法进行砍树、挖矿等基础操作,甚至无法获取战利品。疲劳度的设计既增加了真实感,也为游戏策略性提供了更多可能。
基础的疲劳度恢复方法主要有两种:挂机和下线。角色停止活动后,每小时可恢复约50点疲劳值,满疲劳需2小时。若需快速恢复,可通过传送至不同群岛实现,每次传送消耗20点疲劳值,但也能立即恢复20点。游戏中的家具系统提供了更高效的恢复途径,例如床的恢复速度最快,其次是沙发,睡袋则效果最差。制作床需要20个木头、10个羊毛和10个兽皮,这些材料可通过野外采集或击杀动物获得,例如羊毛可从羊群剪取,兽皮则需猎杀野猪或狼。
对于进阶玩家,材料的高效获取是提升恢复效率的关键。棉花可在新手村附近的平原或郁金香平原的牛群周围采集,而兽皮推荐通过击杀野猪获取,因其攻击性较低且掉落量稳定。玩家可提前储备半箱棉花或饲养羊群,为持续制作家具提供资源保障。恢复药水虽能加速疲劳值恢复,但其制作材料较为复杂,需结合烹饪台完成。在长时间挖矿后,优先使用床恢复疲劳值;在探索新地图时,利用群岛传送平衡消耗。