格挡远程攻击的核心在于理解游戏机制并掌握正确的操作方式。远程攻击包括弓箭、火铳等投射武器,无法通过普通攻击格挡,但可以通过振刀架势、角色技能或特定武器特性实现防御。振刀是应对远程攻击的主要手段,需在敌人攻击前摇阶段同时按下鼠标左右键触发红光状态,若成功格挡则能缴械敌人。部分角色如无尘的F3技能可生成光幕格挡远程武器,而阔刀的磐石架势在拼刀后能提供反击机会。
远程攻击的格挡时机与近战不同,需更早预判弹道轨迹。由于箭矢和子弹飞行需要时间,玩家需在敌人抬手或武器发光时准备振刀,而非等到攻击近身。面对连续射击的敌人,频繁振刀会消耗耐力,因此需结合闪避调整站位。闪避分为短闪、长闪和中闪,短闪无敌帧较长适合躲避单发高伤害攻击,长闪则能快速拉开距离脱离弹幕覆盖范围。滑铲闪避可在奔跑时躲避直线弹道,而蹲下闪避能规避部分水平射击。
阔刀因自带磐石架势,拼刀后可直接反击压制远程敌人,但攻速较慢需谨慎使用蓄力。长剑和太刀的剑气攻击可拦截飞行道具,但需精准把握释放时机。双节棍的龙虎乱舞等霸体技能能抵消部分远程伤害,但无法完全免疫高爆发攻击。无尘的两仪剑可自动格挡远程攻击,每把剑提供20%免伤,五剑齐发时能完全抵挡一次射击,适合应对集火。
实战中需结合环境与走位优化格挡策略。利用地形障碍物遮挡弹道,或通过钩索快速接近远程敌人缩短其反应时间。在敌人换弹或技能冷却时突进压制,避免陷入被动格挡循环。团队战中,可分配角色分工,由近战角色突袭干扰敌方远程输出,辅助角色提供光幕或护盾保护队友。保持移动并观察敌人攻击习惯,预判弹道轨迹可提高振刀成功率。
每次振刀消耗固定耐力值,耗尽后将无法防御,因此需避免无节制格挡。通过天赋系统提升耐力恢复速度,或在魂玉中选择提升防御属性的加成。格挡后立即衔接闪避取消硬直,避免被后续攻击命中。若耐力不足,可切换至远程武器对射施压,迫使敌人进入近战节奏。