器械队伍是攻城作战的核心力量,其培养需要从将领选择、兵种适配、等级提升和战法配置四个维度系统规划。器械兵种的特殊性决定了它与其他常规兵种存在显著差异,必须遵循特定培养逻辑才能发挥最大效用。
器械将领的选择应当优先考虑兵种适应性,S级和A级器械属性的武将能提供更高的基础攻城值,这是器械队伍培养的首要条件。武将品质对攻城值没有直接影响,因此可以灵活使用主力部队闲置的A级以上武将组建器械队。同时建议尽量选择同阵营武将以触发阵营加成,虽然不增加攻城值,但能提升整体属性降低战损。
兵种适配是器械培养中最容易被忽视的关键环节。实际作战中必须确保部队携带的是器械兵种而非其他常规兵种,因为即使三名S级盾兵或骑兵的攻城值也远低于最基础的C级器械组合。这种兵种特性决定了器械队必须专职专用,除非特殊情况需要临时切换兵种参与战斗。
等级培养方面,器械将领不需要追求过高等级,针对不同等级城池保持相应等级即可,重点在于合理分配带兵数量。建议每个将领带兵量达到目标城池守军数量的1.5倍,且兵力需平均分配。通过高等级主将带器械副将刷战斗的速成方式,或利用演武场练兵,都能实现器械队等级的快速提升。
战法配置对器械队的实战表现具有重要影响。虽然器械队主要承担攻城任务,但仍需配置合适战法确保能在八回合内击败守军。优先选择蓝色将领的传承战法,根据武将属性搭配武力输出或智力恢复类战法即可,战法等级维持在4级左右便能应对大多数攻城需求。资源紧张时可将器械将委任为资源官实现自动升级。
器械队伍的移动速度和作战能力存在明显短板,这要求玩家在行军路线和作战时机上做好规划。建议提前建造营帐缩短行军距离,或在骑兵抵达目标后切换为器械形态。攻城时必须严格遵循先主力清守军,后器械拆耐久的基本流程,避免因操作失误造成不必要的兵力损耗。通过系统化培养和合理运用,器械队能成为同盟攻城战中不可或缺的战略力量。