政将的培养是内政发展的核心环节。政将主要分为政治型和魅力型两类,政治型负责资源生产如木材、铁矿、石料、粮食等,魅力型则主管寻访、驯马等特殊事务。政治型政将需要优先提升政治属性,每点政治提供0.03%资源加成;魅力型政将则需专注魅力值,每点魅力带来0.02%效果提升。主政官推荐使用自带政治加成的五星武将如张昭或荀彧,若缺乏顶级武将可用四星政治属性较高的武将替代。
政治型政建议学习B级或A级政治类战法,例如劝课农桑可提升农场产量;魅力型政将则应配备礼贤下士等魅力增益战法。需注意战法等级与武将属性挂钩,高阶战法需要对应属性的政将才能发挥最大效果。对于特殊职位如税务官,建议优先配置政治值最高的武将,因其直接影响铜币收入,而铜币在武将招募、战法演练等环节具有关键作用。
政治型政将每次进阶获得的10点属性应全部投入政治值;魅力型则全加魅力。觉醒后的第三战法栏建议选择与主职相关的辅助型战法,例如主政官可携带休养生息减少建筑升级时间。需注意四星政将最多进阶4次,五星可进阶5次,每次进阶都能显著提升内政收益。练兵、驯马等特殊岗位的政将,在加点时还需考虑速度属性以确保行动顺序优先。
初期优先培养税务官和四大资源官,确保基础资源供给;中期逐步完善寻访、锻造等特殊岗位;后期可追求极限加成,如用满红张昭担任主政官。对于重复获得的政将,建议保留至少一张本体用于委任,其余可用于战法传承或进阶。非主力政将也可临时担任铺路队指挥官,实现资源利用最大化。
开荒期可暂时用蓝将过渡,但进入资源竞争阶段后必须更换高阶政将。赛季更替时应注意保留核心政将,因其属性成长不受赛季重置影响。对于同时具备战斗能力的政将如诸葛亮,需根据当前需求权衡内政委任与前线作战的分配比例。最终目标是建立各司其职的完整内政体系,为军事扩张提供稳定后勤保障。