兵种升级路线直接影响战斗效率,咱们得根据战场需求灵活选择。比如小树人升级为超级树人后生命值和攻击力大幅提升,适合前排抗伤;精灵升级为高级精灵则能提高远程输出和精准度,对付后排敌人更给力。独角兽升级后不仅速度快,还能获得魔法免疫和复活能力,战术价值极高。狩猎者升级为神射手后隐蔽性和杀伤力更强,适合偷袭和压制敌方行动。这些选择没有绝对优劣,关键看咱们的战术风格和对手阵容。
人类城堡阵营的兵种升级同样讲究策略。农民可以转职为牧师或弓箭手,前者提供治疗后者强化远程火力,根据队伍短板决定。骑士升级时选铁骑士能增强群体伤害,圣骑士则擅长防御和光环治疗,团队作战时更稳。牧师升级后炽天使适合群体攻击和回血,大主教专注单体治疗和强化,根据战场节奏二选一。弩车流的玩家可以优先升级破坏精怪,配合英雄技能打出爆发伤害。
地牢势力的兵种升级偏向诡诈和爆发。刺客升级后潜行者能隐身偷袭,对敌方脆皮威胁极大;血腥姐妹比基础形态更耐打,适合持久战。牛头监工提供群体增益,而牛头卫士输出更高,根据队伍配置选择。黑龙和红龙各有千秋,前者魔法抗性高后者火系伤害强,面对不同敌人时切换使用。深渊多头蜥升级后腐血特性能让敌人持续掉血,对付高血量单位很有效。