当角色被击倒时,部分秘卷技能可触发特殊机制实现倒地起立,即通过特定判定使角色从强制倒地状态恢复站立姿态。该机制的核心在于秘卷技能是否具备平推或低浮空效果,例如雷电击、水冲波、解术散等类型秘卷,能在抓取状态结束后通过非击飞攻击实现强制站立。需并非所有秘卷都适用此机制,若抓取技能结束后附加额外攻击判定(如爆炸伤害),则无法触发起立效果。
角色受击倒地后的0.5秒内为可操作阶段,释放符合条件的秘卷技能可中断倒地硬直。部分忍者如佩恩天道的神罗天征、宇智波鼬的天照等技能自带抓取特性,在其抓取动作结束瞬间使用秘卷可形成连招衔接。霸体类秘卷虽能抵抗控制但无法直接触发起立,而风遁·风杀阵等吸附型秘卷需配合Y轴位移才能发挥最大效用。实战中建议通过训练场反复练习帧数判定。
秘卷选择需综合考虑忍者特性与战斗节奏。近战型忍者推荐携带解术散或雷电击,利用其快速释放特性弥补起手缺陷;远程消耗型忍者则适合搭配风遁·压害或水龙卷,通过持续吸附创造输出环境。对于须佐能乎等防御薄弱的高爆发忍者,冰冻·冻雪可提供贴身保护,而查克拉秘卷更适合奥义依赖型打法。需避免盲目追求伤害数值,控制类秘卷的实际收益往往高于纯输出型。
高阶技巧在于秘卷与通灵兽的协同运用。当秘卷进入冷却时,猿魔或蜃的通灵技能可暂时替代控制功能,为秘卷争取重置时间。面对霸体状态敌人,可先用封印术·除魔扣除其奥义点,再使用吸附秘卷限制走位。在竞技场中,地动等短CD秘卷可通过频繁释放积累优势,但需注意替身术的反制窗口。