图19作为重要关卡,其怪物机制和战斗难度对阵容配置提出了较高要求。通过整合多个实战验证的阵容方案,可以总结出一套适应性较强的通用阵容配置。核心思路围绕双龙猎、祭祀、神官构建,龙猎负责主力输出,祭祀提供群体治疗,神官承担嘲讽与单体保护职责。该阵容能够有效应对图19大部分非BOSS怪物,包括噬魂者、无魂骑士等高威胁目标。关键在于神官必须全程手动操作保持嘲讽不断,祭祀则设置为全自动100%治疗,双龙猎开启猎龙弹后无需额外操作。
具体到装备选择,神官需堆叠高护甲与血量,推荐使用符文师精金甲等生存向装备。祭祀优先提升技巧属性以增强治疗效果,战利品选择回复效果加成的类型。双龙猎的装备以暴击和命中为核心,时枪搭配狂暴魔石能显著提升输出效率。属性方面,全队血量建议达到1.7万以上,抗性不低于700,确保能承受图19怪物的群体魔法攻击。特别注意大龙的群体魔法伤害可达26万普攻/36万暴击,需通过独裁枪手或坚盾锤等装备提供额外护甲加成。
战斗过程中需严格遵循BOSS的攻击机制。图19所有怪物均采用双技能轮流释放模式,通常为一次群体攻击接一次单体攻击。神官应在BOSS单体攻击后立即补嘲讽,确保物理伤害由神官承担。当遭遇噬魂者时,需优先击杀其召唤的幽魂小怪,火法可设置为80%治疗队友并在小怪死亡后切换为20%治疗专注输出。若使用剑豪作为替代输出,需注意其力速比问题,在半血状态下依靠亘古甲特效维持生存。