把整个世界都净化一遍是个挺浩大的工程,你可能得跑遍地图的每一个角落,用净化粉或者环境改造枪对着那些紫乎乎或者血淋淋的地块一顿操作,把它们变回普通的泥土和石头。那费这么大劲儿图个啥呢?最直接的好处就是能让你的世界恢复清净,把所有蔓延的腐化之地、猩红之地或者神圣之地都给赶走,让对应的那些敌怪群落彻底消失。这就像是给你的世界做一次彻底的大扫除,把它恢复到还没打败血肉墙之前的那个纯洁状态。这样一来,你就不用整天提心吊胆地看着那些邪恶的地形慢慢吞掉你的家园或者你喜欢的风景区了,整个世界看起来都清爽多了。

全部净化的核心作用就是阻止邪恶与神圣地形的扩散。这些特殊地形可不是安分的主儿,它们会自己生长蔓延,速度游戏进度的推进还会变快。腐化会生出带刺的灌木和裂隙,猩红则会伸出恶心的触手,它们在地表和地下都会悄悄侵蚀普通的草地、沙漠甚至丛林。如果你放任不管,可能过一阵子就会发现家门口莫名其妙多了几块紫晶石头,或者下矿的必经之路被猩红血肉给堵上了。执行全部净化就等于按下了整个世界的重启键,强行终止了这种生态侵蚀,给你一个完全稳定、不再变化的基础环境。这尤其适合那些喜欢安稳种田、专心搞建筑的玩家,毕竟谁也不希望自己辛辛苦苦建好的小镇旁边突然冒出一个怪物横行的腐化洞穴。

除了获得一个干净整洁的世界,全部净化对你的资源管理和游戏进程推进也有隐性影响。腐化和猩红之地虽然危险,但它们也是某些独特敌怪和关键材料的唯一来源,比如暗影鳞片、组织样本,以及那些能敲出稀有矿石的恶魔祭坛。一旦你把这些地形全部净化干净,就意味着这些专属资源点也随之消失了。全部净化更像是一个后期追求或是一种个人选择,通常建议在你已经通过刷怪攒够了所有必需的材料,制作出了心仪的装备之后再进行。这样一来,你既享受了安全纯净的世界,又不会卡在某个装备的制作环节上。毕竟,把全世界净化并不会给你带来额外的装备或金币作为奖励,它最大的奖励就是那份掌控全局的成就感和一个无须再为蔓延问题操心的安逸世界。

对于新手来说,该怎么看待全部净化这件事,你完全没必要一进入游戏就把它当作一个必须完成的终极目标。更常见的思路是控制而非根除。你可以利用净化粉或者挖出六格宽的隔离带,把腐化或猩红区域封锁起来,保护你的出生点、丛林生态等重要区域。等到游戏进入困难模式,获得了效率更高的环境改造枪和绿溶液后,如果你觉得那些四处扩散的V字形地带实在太烦人,再考虑系统性地进行大范围清理也不迟。净化整个世界需要极大的耐心和资源(比如大量购买溶液的钱),它是一个纯粹的美化和维稳工程,提升你的游戏体验舒适度,而非解锁新内容的必经之路。