奖杯主要通过攻击其他玩家的村庄来获取,每次对战胜利后系统会根据对手的奖杯数量和摧毁程度来计算奖励,对手奖杯数越高你获胜后获得的奖杯就越多,摧毁50%建筑可拿到1星奖励,爆掉大本营再添1星,全部推平则直接获得3星胜利,每颗星都会按比例转化为奖杯数量。

防守成功也是赚取奖杯的重要途径,当你的村庄布局合理能够抵御敌方进攻时,如果对手连1星都无法拿到你的奖杯就会自动上涨,尤其在高本阶段将大本营放置在阵型中心并搭配地狱塔等防御建筑能显著提升防守成功率,从而在被动状态下积累奖杯。

参与部落对战联赛和游戏内限时活动同样能获得奖杯或相关奖励,联赛中每次进攻只要不是全军覆没就能拿到奖牌,部落取得胜利后全体成员也可共享奖杯收益,特殊活动往往设定特定任务目标,完成摧毁敌方部落或收集资源等挑战即可赢得额外奖杯。

奖杯段位管理对持续获取奖杯很关键,较高杯段会匹配到实力更强的对手虽能带来丰厚资源但挑战难度大,若当前段位难以突破可主动降杯调整,例如派遣少量兵力快速投降来降低杯数,以此匹配更适合的对手从而更稳定地争取胜利和奖杯。