首先得弄明白游戏里提供吸血效果的装备有哪些。对于吕布核心的吸血装备是泣血之刃,它能提供高额的物理攻击和可观的物理吸血比例。另一件装备末世也常常被纳入考量,它不仅有百分比伤害,也附带一部分吸血效果,对付血量高的敌人效果不错。

一套完整的吸血出装需要和其他属性进行精妙的平衡。你不能只盯着吸血这一个属性,否则可能伤害不足或者太脆弱。通常需要暗影战斧来提供穿透、冷却和血量,需要破军来大幅提升收割伤害。对于战士或者坦克,他们可能还会选择不死鸟之眼这件装备,它的被动能显著提升所有的治疗效果和生命回复,和你本身的吸血效果叠加起来,回血能力会变得非常夸张。吸血出装从来不是孤立的,它需要嵌入到一套兼顾输出、穿透、防御和冷却缩减的整体出装方案里。

吕布铭文的选择对初期吸血能力的建立也至关重要。对于依赖普攻的物理英雄,蓝色铭文选择夺萃可以直接提供物理吸血,让你在前期对线时就有不错的回复能力,减少回家次数。法师则可以选择贪婪铭文来获得法术吸血。把这些吸血铭文和增加攻击、穿透的铭文搭配起来,能让你的英雄在游戏一开始就走上边打边回的路线,更快地积累对线优势。别忘了召唤师技能,狂暴技能本身就能提供高额的吸血比例加成,对于某些追求极致吸血效果的玩法来说,它是非常关键的一环。

打法思路也需要进行相应的调整。因为吕布有了回复能力,可以更主动地去换血、去消耗,利用兵线和野怪来保持自己的健康状态。但也要特别注意,吸血效果并不是无敌的,面对敌人的高爆发伤害或者连环控制时,如果你被瞬间打残或者控住无法输出,那吸血也就无从谈起。进场时机的把握依然很重要,你需要判断什么时候可以冲上去硬扛着打,什么时候需要后撤一下。要留意敌方有没有出制裁之刃或梦魇之牙这类能减少你回复效果的装备。