大型建筑的建造选择是决定后期胜负的核心战略之一,其效果远超普通小型地产,能够提供强大的被动收入或关键的控制能力。游戏进入中后期,将注意力转向建造更高级别的建筑是积累财富、拉开与对手差距的重要手段,明智地选取合适的地点建设这些高级建筑,尤其是那些拥有大量访客流量或战略位置的地产,将极大增加你的总收益。

若以快速获取金钱、施加直接经济压力为目的,商业中心是最优先的推荐选择。商业中心是大型建筑中租金最贵的一个收钱地方,当对手停留在其上时,需要通过转动转盘来支付租金,收益潜力巨大,在后期配合路障等卡片,可能一次性对对手经济造成毁灭性打击。另一个极具战术价值的建筑是大饭店,它虽然直接收取的租金不如商业中心多,但拥有强制对手住宿的效果,可以有效地拖延对手的关键行动回合,为己方争取发展时间或安全通过对手地盘的机会。

石油公司是另一个值得考虑的强力经济建筑,它能够增加对手在损失金钱时的金额,有效放大对手的每一次失误和经济惩罚,从而快速拉大财富差距。当玩家自己停留在石油公司上时,也能获得几块油田的巨额一次性收入,无论是进攻还是自我发展都十分出色。相比之下,地产公司在传统地图中的作用是降低己方需要支付的租金数额,在大型建筑中其进攻性较弱,主要起到辅助防御的作用。

研究所是一个功能独特但风险较高的选择,一级研究所可以提供传送道具,二级研究所能获得双向骰子,三级研究所则能生成使经过者停止的陷阱卡。它侧重于提供功能性卡片支持,但缺点也很明显,就是很容易被对手针对和破坏,往往难以顺利升级到高级阶段。而土地庙的作用是提升我方其他所有地产的收租金额,当地盘数量非常多时,其带来的增益相当可观,但在热斗模式中,它会转而增加飞弹与核弹卡片的伤害。