法兰克被认为是综合最强的骑兵文明之一。其骑兵单位从封建时代起就拥有20%的额外生命值加成,这使得他们的游侠在帝王时代成为血量最厚的重骑兵,生存能力极强。法兰克还拥有免费升级农田的独有经济优势,能更稳定地支撑骑兵部队的持续生产,配合城堡成本降低的特性和骑士精神科技带来的马厩训练速度提升,让法兰克的骑兵能够快速成型并发起强力冲锋,在正面战场和持久战中表现非常可靠。

立陶宛的骑兵强大之处在于其无与伦比的后期潜力。其特色单位皇家骑兵拥有一个独特的成长机制,即每收集一个圣物,就能为所有骑兵单位永久增加1点攻击力,最多可叠加5次。这意味着在理想情况下,精锐皇家骑兵的攻击力将远超任何普通游侠。立陶宛开局额外拥有150食物的奖励,能帮助他们更快地进入城堡时代,抢得生产骑兵和控制圣物的先机,使得立陶宛的骑兵在游戏后期成为攻击力最强的存在之一。

斯拉夫则以拥有游戏中防御属性最顶级的骑兵单位而闻名,那就是贵族铁骑。这个单位最突出的特点是极其惊人的防御力,尤其是在面对长枪兵这类克制骑兵的单位时,比其他骑兵要耐打得多,甚至能硬扛数倍于己的枪兵围攻。高额的护甲和生命值让贵族铁骑在混战中的存活率非常高,适合作为坚实的肉盾配合其他部队推进。虽然其造价较为昂贵且移动速度稍慢,但一旦形成规模并调度得当,就能够成为一支难以被阻挡的钢铁洪流。