米诺斯危机管理局是游戏的核心设定,玩家扮演新任局长,负责收容和管理被称为禁闭者的危险角色,这些角色身怀异能却背负秘密。管理局的主要作用是释放禁闭者的力量,带领他们深入城市禁区,抵御怪物入侵,调查异变根源,并揭露背后的真相,为人类文明寻找希望,这个过程融合了策略与叙事,增强了游戏的沉浸感。

管理局的源罪系统作为禁闭者的收集图鉴,将角色分为七个阵营,类似于七宗罪的设定,玩家通过缉获和升阶禁闭者来积累积分,解锁阶段性奖励。这不仅帮助玩家更全面地了解禁闭者的背景和故事,还通过阵营划分增加了收集的挑战性和趣味性,让角色管理更具深度。

派遣功能是管理局的日常资源获取方式,玩家可以指派特定禁闭者执行任务,获得狄斯城币、升级材料和升阶材料等实用物品。主线进度解锁,玩家还能进入辛迪加和新城等区域进行派遣,这些任务不仅提供资源,还能累积声望,达到一定数值后解锁额外奖励,支持游戏的长期养成。
审讯系统作为特色玩法,玩家可以对已拥有的禁闭者进行审讯,深入探索他们的作案动机和成为禁闭者的原因。通过消耗审讯道具,玩家完成审讯后能获得异方晶奖励,这不仅丰富了角色背景故事,还增强了玩家与禁闭者之间的互动,提升游戏的情感代入感。

梦境系统通过消耗梦影之尘开启迷宫式的玩法,玩家需要完成谜题和任务来推进剧情,类似主线章节,首次通关可获得异方晶。专属补给在每日特定时段提供体力回复,监管布局则通过升级管理中枢和密室来高效产出异方晶等资源,确保玩家在资源管理和探索中保持平衡。