科研队列的数量是固定的,无法通过额外途径增加,其数量上限为6个,这些队列槽位会指挥官等级的提升而逐步解锁。这意味着玩家在游戏初期可用的科研队列数量有限,需要通过不断升级来解锁更多的槽位,从而获得连续进行多项科研项目的能力,这是一种内置的成长机制。

科研队列功能解决科研断档的问题,当有科研项目正在升级时,玩家可以继续向空闲的队列槽追加新的科研项,直到所有可用槽位被填满。队列中的科研项目会按顺序自动开始升级,这避免了玩家因为忘记上线或无法上线而导致的科研停滞,让养成线可以更流畅地持续进行。

向科研队列追加项目时,需要预先支付该项目升级所需的全部资源。被填入队列槽但尚未进入升级状态的科研项可以随时移除,移除后预付的资源会全部返还。这个设计给予了玩家一定的规划灵活性,可以在资源分配或科研计划变更时进行调整,而不会造成损失。
除了解决断档问题,科研队列也简化了加速操作。当玩家想使用加速道具或立刻完成某个已加入队列的科研项时,只需直接点击队列中对应的科研图标就能打开管理界面,无需再返回到庞大的科研列表中去寻找,这个设计优化了日常操作体验。

要最大化利用科研队列,需要关注指挥官等级的提升,因为这是解锁更多队列槽的唯一方式。由于队列需要预扣资源,合理规划资源与科研项目的优先级显得尤为重要,确保资源能够支持连续的多项科研,从而实现高效且不间断的科技发展。