枪声判断的关键在于时间差与音色区分。当敌人使用消音器或高射速武器(如S686)时,子弹的嗖嗖声会比枪声更早出现。比如你突然听到身边有子弹击中掩体的声响,接着才传来低沉的枪响,这说明对方可能在300米外开火,且大概率装备了高倍镜。别急着探头反击,先找掩体蛇皮走位,利用枪声间隔估算距离,再通过弹痕连线反向推测敌人方位。如果是近距离遭遇战,左右耳音量差异会非常明显——哪边声音更大,敌人就在对应的90度扇形范围内,立刻朝反方向移动或借助烟雾弹拉开距离更安全。
穿鞋子的角色在木板上移动时声音最清脆(约35米内可察觉),而草地上的脚步会显得闷且传播距离仅25米左右。进阶技巧是用准星辅助判断楼层:当听到房内脚步时,将准星缓慢从一楼移向二楼,若音量逐渐增大则敌人在上层。如果是伏地魔贴地爬行,注意分辨布料摩擦声与枪械拖地声,后者往往意味着对方手持武器且移动意图更强。遇到同时存在多个声源的情况(比如载具轰鸣中混入脚步),优先处理最近的危险——载具声传播300米,而近距离脚步可能已在20米内。
雨天或飞机掠过时,噪音会掩盖部分脚步声,更适合主动转移。若在掩体后遭遇射击,别固定在一个位置,通过左右横移观察弹着点——子弹打在掩体左侧说明敌人在右前方,反之亦然。对于消音武器,重点关注60度扇形范围内的可疑反斜坡或窗户。老玩家还常用假停战术:先开几枪诱导对方暴露,再静默换位,利用敌人误判位置的心理差完成反杀。98K等栓狙的枪声延迟最明显,被击倒后若未立刻听到枪响,说明对手可能在500米外,封烟救人比盲目反击更明智。