酒保NPC的刷新与腐化之地或猩红之地的探索进度直接相关。击败世界吞噬怪或克苏鲁之脑后,系统会在世界任意地层生成昏迷男子,这是激活酒保的关键前提。昏迷男子的生成位置完全随机,但通过装备生命体分析仪可显著提升探测效率,该道具需从旅商处以5金购买并装备至饰品栏。生命体分析仪能标记昏迷男子为绿色光点,尤其在黑暗环境中更易辨识。
地表和洞穴层是昏迷男子出现的高频区域,但刷新机制不受生物群落限制。有玩家反馈雪原、蘑菇地或地牢等特殊地形可能提高刷新概率,但实际测试表明这些说法缺乏普遍性。若长时间未发现目标,可尝试在夜间或使用狩猎药水辅助搜索,药水会将友好NPC显示为绿色,敌对生物为红色,从而缩小排查范围。昏迷男子通常呈倒地状态,需主动对话激活为酒保。
激活后的酒保需入住合格房屋,标准包括有效墙壁、桌椅、光源和门。若未准备空房,酒保会暂时消失并在下次满足条件时重生。其商店商品需用护卫奖章兑换,该货币通过完成塔防事件获取。昏迷男子生成后可能被敌怪攻击致死,但死亡后仍会重新刷新,无需担心永久消失。
为提高搜索效率,建议优先清理探索路径上的敌怪,避免昏迷男子在未被发现时意外死亡。若首次击败克苏鲁之脑或世界吞噬怪后未找到目标,可等待游戏内天数更替,系统会持续尝试生成。部分玩家采用挂机策略,但实测表明主动移动探索的效率更高,尤其在生命体分析仪辅助下可覆盖更广区域。