攻打城池耐久的核心在于合理配置兵力与器械部队。根据游戏机制,每两个兵力可消耗1点耐久度,理论上2800兵力即可攻破1400耐久的城池,但实际作战需考虑城墙防御、守军恢复等因素。器械部队是拆耐久的首选,其攻城值仅与兵种有关,与兵力无关,因此优先选择器械适性S或A的武将组建器械队,初期每队攻城值达到300即合格。攻打前需精确计算敌方剩余耐久与己方总攻城值,确保在守军恢复前完成攻城。
攻城分为两个阶段,先由主力部队消灭守军,再由器械部队拆除耐久。守军恢复时间为1小时,从首次触城开始计时,因此协调进攻时间至关重要。同盟作战时需统一指挥,避免抢跑或过早触城导致守军恢复。若首次进攻未能攻破,耐久不会立即回满,而是以每小时2%的速度缓慢恢复,因此需组织二次进攻。器械队兵力需与守军持平,避免因战损过高影响攻城效率。
三星武将若器械适性达标也可使用,但需通过扫荡低级地或练兵提升等级。器械队移动速度慢,需提前在目标城池附近建立营帐,缩短行军时间。攻城时避免在守军恢复高峰期(如夜间)行动,同时注意最后一击的归属问题,同盟联合攻城需提前协商。
防守方可通过升级君王殿和城墙科技提高耐久上限,但无法加速恢复速度。攻城方若遭遇高耐久城池,需集结多支器械队同步进攻,确保总攻城值能在5分钟内清空剩余耐久。耐久归零后,城池即被占领,参与攻城的玩家可获得资源与金铢奖励。合理利用游戏机制,避免无效消耗,是高效攻城的关键。