臂力是直接影响角色攻击力和命中率的核心属性。提升臂力的主要途径是通过学习基础拳脚技能,每提升10级基础拳脚可增加1点后天臂力。基础拳脚的学习地点包括第一章搬木柴(每次15点经验)、第五章岩洞读书(每次30点经验)、第六章木桩以及第二十四章坡道石壁等。若角色已加入门派,500级前的基础拳脚可通过向师父请教快速提升,500级后则需依赖武学研究系统逐步突破等级上限。
先天臂力属性可通过传承机制分配点数获得。每次角色完成传承后,系统会提供一定数量的自由分配先天属性点,玩家可根据需求将部分点数分配给臂力属性。这一机制使得臂力成长具有长期规划性,尤其在后期高等级阶段,先天臂力对神兵装备的佩戴条件(如九节鞭需150点、铁精鞭需180点)和战斗效果具有显著影响。需注意,先天臂力与后天臂力叠加计算,两者共同构成角色的最终臂力值。
以九节鞭为例,使用精铜材料锻造时需150先天臂力配合1000级基础拳脚才能实现加速效果;若选择铁精材料则需180先天臂力。杆子鞭因自重较轻,对臂力要求相对降低,寒铜精金锻造需160臂力,赤日铁锻造仅需120臂力。锻造等级建议达到600级以上,神兵初始伤害仅比满级锻造低10点,属于性价比最高的选择区间。
实战中臂力的价值体现在攻防转换效率上。高臂力角色在使用爆发型武器时能更快突破对手防御,而平衡型武器则需根据战斗风格调整臂力与身法的配比。基础拳脚等级提升消耗的潜能可通过日常任务积累,挂机状态下仍可持续获得基础经验收益。对于追求极限输出的玩家,建议优先将先天属性点分配给臂力,并保持基础拳脚等级与当前章节进度同步提升。