多由也的核心优势在于远程消耗和控制能力,普攻全部为远程音波攻击,前4A为平推效果,第5A的红色音波可造成浮空,实战中需要灵活运用上下方向键微调音波轨迹。通灵术·怒鬼作为核心技能,短按可分三段释放不同形态的怒鬼(抓取、爪击、冲撞),长按则自动完成三段连击,适合在连招中快速打出爆发。二技能魔境之乱会召唤鬼魂环绕并自动攻击,长按可加速三魂齐射的触发速度,该技能具备扫地效果且先手能力突出。
战斗时需要注重技能组合的节奏把控。一技能与二技能联动可触发组合技,控制怒鬼自由攻击的同时本体仍会受击,因此必须注意本体站位避免暴露。奥义魔笛·幻舞操曲会进入咒印形态召唤百鬼夜行,虽然吸附效果无法作用于霸体目标,但可通过二技能接奥义的方式稳定蹭取奥义点。普攻起手后衔接终曲第九章·魔乱之境形成基础连招,或在敌人替身后用长按一技能召唤怒鬼进行反制。由于多由也本体防御较弱,需保持中距离游走,避免被突进型忍者近身压制。
面对近战忍者时可利用音波和怒鬼的射程优势进行压制,但对抗远程忍者时需依赖魔境之乱的先手能力创造输出空间。通灵怒鬼的三种形态各具特点:镰刀怒鬼适合快速突进,棒槌怒鬼能击退目标至身前,木乃伊怒鬼则具备场控功能但前摇明显。被动技能咒印状态二能提升小队咒印忍者的忍术成长和必杀值,搭配特定阵容时可放大团队收益。战斗中要优先破坏敌方护盾类技能,确保音波和鬼魂攻击的有效命中。