气凌三军作为三国志战略版中的S级被动反击战法,其核心价值在于通过受到普通攻击时触发高额反击伤害,尤其当携带武将为副将时,伤害率可提升至74%。该战法需通过事件汜水关之战消耗五星华雄和三星潘凤兑换,属于反击流体系的核心组件。其优势在于稳定的伤害补充机制,尤其适合搭配嘲讽或承担普攻的武将,如典韦、孙坚、夏侯惇等,能有效提升队伍整体输出能力。
从适配武将来看,典韦是气凌三军的最佳使用者之一。其自带战法古之恶来可为主将抵挡普攻,配合气凌三军和后发制人,单回合可触发多次反击,理论伤害总和超过200%。孙坚同样具备嘲讽能力,搭配江东猛虎的主动嘲讽效果,可最大化气凌三军的触发频率。夏侯惇则通过刚烈不屈的被动反击与气凌三军形成叠加,在拖回合阵容中表现突出。需注意程普等武力值较低的武将不适合携带此战法。
阵容构建上,气凌三军常见于魏盾或变种反击队。例如曹操+典韦+满宠的变种魏盾,曹操提供减伤和回复,典韦携带气凌三军与虎卫军,场均贡献4000以上伤害。另一种思路是搭配孙坚与鲁莽,利用鲁莽的洞察效果避免被控,同时通过唇枪舌战强制嘲讽,形成稳定的反击链。这类阵容需依赖锋矢阵或藤甲兵提升生存能力,以支撑多回合的反击输出。
克制关系上,气凌三军对依赖普攻的突击队如吴骑有明显压制力,但需规避盛气凌敌等缴械战法。当锋摧决可解除缴械效果,是应对克制的有效手段。藤甲兵的高额兵刃减伤会大幅削弱气凌三军的输出效率,因此面对藤甲队时需搭配火炽原燎等战法补充伤害。