武将重塑功能允许玩家将已培养的武将还原至初始状态,但这一操作并非毫无代价。重塑后,武将的觉醒、进阶状态会被清除,同时返还消耗的武将卡和部分战法点。重塑不会改变武将的等级,但会重置属性点分配,玩家可以重新规划加点方向。已学习的第二、第三战法会被遗忘并返回战法库,但自带战法的等级会还原至1级。
虽然系统会返还战法经验,但并非全额返还,而是按照一定比例回收。这意味着玩家若频繁重塑,可能会面临战法点短缺的问题,尤其是在需要同时培养多支队伍时。兵书系统同样会受到波及,重塑后的武将需重新消耗铜币学习兵书,这对资源储备有限的玩家而言是一项额外负担。
武将重塑的冷却机制也是玩家必须考虑的因素。每次重塑后,所有武将的重塑功能会进入冷却期,在此期间无法对其他武将进行重塑操作。在决定重塑前需谨慎评估优先级,避免因冷却时间耽误关键阵容的成型。重塑虽然能回收部分材料,但仍存在隐性损失。武将觉醒和进阶消耗的同类卡牌虽可返还,但重塑本身无法解决核心武将稀缺的问题。