水里有电的关卡是漫淹实验室支线古墓的核心谜题,其解法需通过环境互动与物理机制配合完成。进入场景后,首先观察电水池左侧的木艇,使用火把点燃木艇旁固定绳索的木桩以清除障碍。随后转向右侧区域,用霰弹枪击碎玻璃障碍物,露出隐藏的小空间。此处需利用绳索弓将木艇拉至小空间附近,作为跳板抵达被墙体遮挡的平台。

登上平台后,需拉动顶部的悬挂拉绳使带电的灯具升起,水体暂时断电。抓住这一时机迅速跳跃至对面楼梯区域。若操作延迟会导致灯具回落水体,需重新触发拉绳机制。关键在于后续步骤:需再次调整木艇位置,将其拖拽至灯具正下方,当灯具下落时会卡在木艇上,从而永久关闭水体电流。此环节对时机把控要求较高,建议在拉动拉绳后立即操作绳索弓移动木艇。

完成电流屏蔽后,可从初始区域左侧的楼梯涉水通过,抵达实验室二层获取宝藏。需注意水体虽已断电,但若重新触发场景机关(如误触拉绳),需重复前述步骤重置。该谜题设计逻辑在于利用场景中的可移动物体改变电路通路,属于典型的环境改造型解谜,需综合运用火把、枪械、绳索弓三种工具。

从游戏机制角度分析,该关卡考验玩家对物理互动规则的认知:带电水体作为持续伤害区域,其开关状态由悬挂灯具的垂直位置决定,而灯具运动轨迹受拉绳与木艇双重影响。开发者通过空间分层设计,将解谜要素分散于水平方向的木艇移动与垂直方向的灯具升降中,形成三维解题思路。此类设计在系列后续作品中亦有延续。
实际操作中常见失误包括过早移动木艇导致无法抵达平台,或未能及时卡住灯具致使重复尝试。建议优先确保木艇跳板功能实现,再处理电流问题。该关卡作为中期支线古墓,其难度高于主线同类谜题,但通过系统化的环境观察与工具组合运用可高效破解。