神兽系统是提升战力的重要组成部分,不同品质和类型的神兽拥有独特的技能效果和战斗定位。游戏中的神兽按照品质可分为紫、橙、红、金、紫金等多个等级,每种神兽的触发条件和战斗效果各有侧重,合理搭配神兽能够显著影响战局走向。紫色品质的巨猿是玩家早期接触的基础神兽,其技能在第一回合结束时对随机敌方单体造成高额无视防御的伤害,并概率降低目标格挡率。橙色神兽猞猁则更偏向功能性,能够对敌方后排造成伤害并附加减益效果。

金色神兽在游戏中属于高阶配置,神木青鸾作为治疗型神兽,在己方血量低于50%时触发群体回复,并提供持续治疗与无敌状态,极大提升队伍生存能力。撼地灵犀则展现出强力的控场能力,首回合结束时对前排造成范围伤害并附加眩晕效果,尤其适合先手压制战术。狱火穷奇作为开场触发型神兽,具备减怒和伤害双重效果,在PVP中表现突出。

紫金品质的神兽代表着当前版本的最高战力水准,天禄貔貅作为综合型神兽,在己方血量降至60%时同步触发治疗与伤害,其护盾转化机制和特殊状态附加使其成为攻防一体的存在。碧水麒麟和苍鸣雷君则分别强化了队伍的输出与防御维度,这些紫金神兽通常需要通过特定活动或高阶玩法获取,其养成周期相对较长但收益显著。

神兽的搭配需要结合阵营特点和战斗场景灵活调整。吴国阵容因擅长灼烧效果,与机关鸟的灼烧附加形成良好联动;魏国控制流武将则能充分发挥神木青鸾的治疗优势。在PVE玩法中应优先选择穷奇、灵犀等伤害型神兽,而PVP场合则需兼顾机关牛的反打机制与青鸾的续航能力。部分神兽之间存在技能衔接关系,例如机关牛击破前排后可触发机关鸟的后排收割效果。