包扎和救援都是恢复兵力的战法,但很多小伙伴发现用包扎的玩家比救援少很多。其实这俩战法各有特点,包扎是每回合给自己回血,不吃属性加成只吃成长加成,后期更有优势;而救援是战斗中让自己获得休整状态,每回合恢复一定兵力,前期开荒特别实用。为啥包扎用得少呢?因为它的发动几率偏低,而且前期效果不如救援明显,很多人更愿意选稳定回血的救援。

救援在前期开荒时非常吃香,能快速拉高兵力恢复效率,减少战损。尤其是新手阶段,资源紧张,救援的稳定回血能让你的队伍续航更久。而包扎虽然治疗量高,但发动看脸,有时候关键时刻奶不上来就很尴尬。不过到了后期,包扎的优势就体现出来了,因为它不受属性限制,成长加成越高回血越多,适合持久战。

包扎更适合给智力型辅助武将带,比如一些自带治疗技能的谋略将,搭配起来能最大化回血效果。而救援更百搭,武力将、智力将都能带,尤其是那些需要频繁打架的阵容,带上救援能显著降低战损。如果你喜欢玩后期阵容,或者有耐心慢慢发育,包扎其实是个不错的选择,只是需要搭配一些高成长的武将才能发挥最大价值。