猴子也就是孙悟空,他几乎所有的伤害都指望在暴击上,所以咱们的出装思路非常简单直接,就是想办法把暴击率、暴击效果和物理攻击力这三样东西使劲往上堆。作为打野英雄,开局第一件装备基本是固定的,那就是出打野刀。现在主流的出法都是先出一个追击刀锋或者贪婪之噬,它的作用主要是帮你更快地清理野怪,同时叠满被动后还能提供不错的攻击速度,让你刷钱发育的速度快人一步,这是保证你经济不落后的关键。出了打野刀紧接着就要考虑鞋子了,这能让你在野区和各路之间跑得更快,方便你去抓人或者支援。通常大家会选择急速战靴来进一步提升攻速和机动性,但如果对面控制技能特别多,比如法师带硬控或者辅助一直留人,那你也可以考虑换成抵抗之靴,减少自己被控的时间,进场和撤退都会更灵活一些。

鞋子出完,咱们就要开始做核心的输出大件了,这才是猴子伤害产生质变的地方。第一件核心装备毫无争议,必须是无尽战刃。这件装备对猴子来说简直就是量身定做,它提供高额的物理攻击力,更重要的是增加了大量的暴击率,而且它的被动效果还能提升你的暴击伤害。猴子本身的被动技能就有暴击率加成,配上无尽战刃之后,前期的暴击率和暴击伤害就相当可观了,敲脆皮英雄基本上已经很有感觉了。做完无尽战刃,第二件核心装备通常选择宗师之力。这件装备的好处在于它同样增加暴击率和物理攻击,它的被动效果强击能在你使用技能后,让你的下一次普通攻击打出额外伤害,这个效果和猴子每次放技能后强化普攻的特性简直是绝配,能让你连招的爆发力再上一个台阶。有了无尽战刃和宗师之力这两件套,猴子的暴击率就已经非常高了,中期的小规模团战里,你就有能力去秒杀对面的射手和法师了。

第四件装备可以选择破军。破军提供极高的物理攻击力,并且它的被动对生命值低于一半的敌人能造成额外伤害,这极大地增强了猴子的收割能力,让你在团战中更容易完成连续击杀。如果对面坦克英雄比较多,或者战士出了很多的物理防御装,你觉得敲他们有点费劲、伤害像刮痧的时候,那就需要先出碎星锤。碎星锤提供的百分比物理穿透,能有效打掉敌人的高额护甲,确保你的棍子敲在谁身上都疼。所以破军和碎星锤的出装顺序不是固定的,得看你打谁更吃力,灵活换着来。

猴子虽然伤害高,但毕竟身板比较脆,团战进场万一被集火很容易瞬间蒸发。最后一件装备通常会从名刀·司命、贤者的庇护(复活甲)或者辉月这几件里选。名刀能在你受到致命伤时免疫伤害并短暂无敌,给你反打或者逃跑的机会;复活甲则提供第二次生命,容错率更高;辉月则是主动使用期间无敌,可以用来躲掉关键的控制或伤害技能。到了大后期经济溢出的时复活甲的使用次数用完了,可以和名刀来回换着用。输出虽然重要,但活着才能打出输出,所以这件保命装非常关键。