提升伤害等级的基础在于强化技能和角色属性,技能升级需要消耗红魂资源,这些资源可以通过完成游戏任务或反复挑战副本来获取,优先升级主要攻击技能可以显著提高输出效率,同时属性强化如增加力量、暴击率和暴击伤害等属性能直接提升角色的攻击能力,玩家应合理分配红魂确保技能和属性的均衡发展从而在战斗中造成更高伤害。

武器研发是提高伤害输出的关键环节,武器可以通过锻造和精炼来提升其攻击力,锻造需要银币和特定材料通常从活动副本中获取它能增强武器的基础属性和解锁新形态,精炼则专注于提升武器的伤害数值并且武器可以镶嵌铭文来附加额外属性,高品质武器往往拥有更强的技能效果因此玩家应优先培养高星级武器并通过分解重复武器获取材料用于进一步强化。

魔卡附魔和恶魔之书符文能提供显著的属性加成,魔卡系统相当于附魔机制为武器和角色提供额外的属性增益如暴击率或攻击力增幅,选择与武器属性相匹配的魔卡可以最大化伤害收益,恶魔之书则用于镶嵌符文符文能提供高额的属性加成前期可以使用任何可用符文后期应替换为高级符文以优化效果,合理搭配魔卡和符文能显著提升整体输出能力。

有效的战斗操作和资源规划对伤害提升至关重要,在战斗中保持高连击数可以触发隐藏的伤害加成而观察敌人攻击模式并适时闪避能创造更多输出机会,使用灵魂碎片等道具可以在关键时刻临时提升攻击力,资源管理方面红魂和银币是稀缺资源,玩家应集中培养主力角色和武器每天完成日常活动和限时任务,来稳定获取养成材料避免资源分散导致伤害提升缓慢。