投掷类近战武器凭借其独特的混合攻击模式与高额的群体伤害能力,始终占据着不可替代的一席之地。战刃Prime被广泛认为是该类别中最顶尖的选择之一,其蓄力重击在引爆时可以强制触发切割异常状态,这种无视护甲直接作用于血量的真实伤害机制,使其在面对高护甲单位时表现尤为出色。一些通用性极强的配卡思路也适用于大多数投掷武器,例如利用镀层斩铁和压迫点Prime来提升基础伤害与暴击属性,并搭配病毒与毒素的元素组合来放大异常状态的效果,从而构建出兼顾直伤与持续伤害的稳定输出体系。

针对特定的战斗场景与敌人派系,其他几款投掷武器则展现出了鲜明的特化优势。裸鳃刃的蓄力投掷引爆会强制触发毒素异常,这使其在对抗护盾占优势的科普斯派系敌人时效率极高,堪称该派系的针对型解决方案。病囊飞刃的特殊之处在于攻击命中后会生成友方自爆单位,其爆炸范围颇为可观。具备自动索敌功能的猎鹰轮,其攻击可以穿透部分敌人的防护罩并强制触发电击异常,在应对具有特殊防护的卓越者单位时颇为有效。

驱魔之刃则是一款公认的里程碑式武器。它不仅可以通过完成主线任务免费获取,降低了获取门槛,更重要的是其攻击模式极具效率,投掷出的刀刃会在敌人间自动弹射,并可随时手动引爆造成大范围爆炸伤害,其清场能力足以平滑地支撑玩家度过前中期乃至更高阶的任务,是性价比极高的选择。

除了传统的战刃系列,游戏中还存在具有投掷功能的其他近战武器变体,例如西格玛欧克坦提斯,它是唯一自带盾牌投掷功能的近战武器,在提供可观范围控场效果的同时也拥有不错的暴击几率,为玩家的配装与实战风格提供了另一种思路。这类武器通常需要玩家深入理解其独特机制,并与战甲的技能模组进行适配,才能最大化其战场效用。无论是追求极致清场效率的战刃Prime,还是针对特定敌人的裸鳃刃,亦或是助力开荒的驱魔之刃,合理的选择与搭配都能显著提升在各类任务中的实战体验。