魔法主要可以分为辉石魔法、黑夜魔法、熔岩魔法(或称为格密尔魔法)、结晶魔法以及寒冷魔法等多个不同的派系,每个派系下又包含多种效果各异的法术,总计有数十种之多。经典的辉石魔法包括辉石迅魔砾、卡利亚大剑、辉石冰块等,而来自格密尔火山的熔岩魔法则有熔岩球、格密尔之怒等。这些魔法通过探索世界时发现的魔法卷轴或击败特定敌人来获取。

玩家获取魔法的主要方式是找到对应的魔法卷轴,然后将其交给特定的魔法老师,例如结缘教堂的乌龟或菈妮魔法师塔的瑟濂,从而习得新的魔法。辉石迅魔砾等魔法卷轴可以在探索中获得并交给结缘教堂的乌龟学习,而一些高级或特殊魔法,如黑夜彗星、亵渎圣剑相关的法术,则需要前往盖利德的魔法镇瑟利亚或完成特定支线任务才能获得。学习魔法后,玩家需要在赐福点处坐下,通过记忆法术选项将其装备到有限的记忆空格中,才可以在战斗中使用。

要成功使用魔法,角色需要满足两个基本条件:足够的智力属性以及足够的FP(专注值)。不同的魔法对智力属性的要求不同,越是强大的魔法通常需要的智力值也越高。在满足属性要求并将魔法装备至记忆空格后,玩家还需要装备触媒,例如观星杖或卡利亚权杖,然后通过对应的按键来施放。每个魔法的效果、射程、伤害和FP消耗都各不相同,例如陨石术以其高削韧和追踪能力著称,而星光魔法则主要用于地下探索照明。

在角色构建层面,魔法在游戏中构成了观星者等职业的核心玩法。一个典型的法师流派会着重投资智力属性以提升魔法威力,并兼顾集中力以增加FP上限和记忆空格数量。除了直接的伤害性魔法如彗星亚兹勒和蕾娜菈的满月,还存在功能性魔法,如化为无形可以提供隐身效果,减少被敌人发现的概率。玩家可以根据面对的敌人类型和战斗环境,灵活切换并搭配不同的魔法以应对各种挑战。