任务系统分为主线、支线和挑战古墓三大类。主线任务围绕劳拉寻找玛雅末日预言的真相展开,贯穿整个游戏进程,推动剧情发展。支线任务通常与NPC互动相关,完成后可获得装备、资源或技能点奖励。挑战古墓则是独立于主线的解谜内容,需要玩家运用环境互动和机关破解能力。任务接取方式包括自动触发、与特定NPC对话或探索地图时发现。

主线任务具有明确的路线指引,黄色三角符号标记目标位置。初期任务库奇基科作为教学关卡,重点掌握攀爬、跳跃和绳索箭矢使用。绳索箭矢需瞄准白色线绳捆绑的木桩射击,用于开启被封堵的大门或连接两端线桩。钩斧系统在前作基础上新增下降和摆荡功能,需注意不同地形的使用时机。生存本能(默认按键Q)可高亮显示可互动元素,但高难度下该功能会受到限制。

支线任务集中在佩提蒂区域,涉及寻物、护送等类型。死亡之骰等任务需与特定NPC多次对话触发。挑战古墓如法官的凝视、冥界之门等包含物理谜题和时序机关,解谜难度随游戏进度提升。部分古墓存在特殊机制,如咆哮洞穴需用弓箭射击摆锤改变其运动路径。任务过程中需注意环境线索,壁画和文献往往提供重要提示。

治疗资源在战斗难度较高时尤为重要,建议优先升级相关技能。装备选择应根据任务特性调整,潜行类任务适合配备静音箭矢,正面冲突则需要霰弹枪等高伤害武器。技能点获取可通过完成任务、探索地图和击杀敌人,重点推荐优先解锁求生本能增强和致命暗杀系列技能。
任务进度可通过营地快速旅行功能回溯,但部分剧情限定区域无法传送。遇到卡关时可尝试切换求生本能观察环境,或查阅游戏内提示(低难度下提供直接指引)。全任务完成度影响结局内容,包括隐藏剧情和特殊装备获取。