日间营地古墓是一个需要利用环境互动与绳索工具解决谜题的场景。关键步骤在于观察悬崖对面的墙面,使用绳箭连接两端的固定点,搭建滑索通道。具体操作时需瞄准墙面突出的桩子发射绳索箭矢,随后通过滑索抵达船只区域。击败该区域敌人后,返回初始位置会发现屋顶悬挂可拉动的重物,将其拽下会在地面砸出坑洞,形成新的通行路径。

探索过程中需注意营地布局的立体结构。部分玩家可能因坠机剧情误判路线封闭,实际上不同营地间支持快速移动功能,后期仍可返回。若遇到风车营地旁的审判密室古墓,需收集三个油桶置于跷跷板入口端,利用重量差制造跳跃条件。第一个油桶直接放置于地面,第二个需攀爬对面平台触发坍塌掉落,第三个则需烧毁尸体后拉动重物撞击平台获取。

战斗方面建议优先使用弓箭暗杀,未被发现时弓箭攻击可一击毙命。面对群体敌人可投掷酒瓶分散注意力,逐个击破。营地篝火是核心互动点,接近后按交互键可激活技能升级与快速旅行功能,但需注意部分日间营地仅提供基础功能,不具备传送选项。

例如冰船古墓需转动滑轮降下重物,趁其未回升时快速跳上撞击冰壁;水车机关则需调整水位高度,通过破坏石墙或体重触发闸门。所有场景互动都遵循观察-触发-利用的逻辑链条,建议开启生存本能高亮可互动物件。
最终突破日间营地的核心在于工具升级的阶段性。初始绳箭仅能搭建单向滑索,击败特定敌人获取高级绳索工具后,才能实现双向移动与重物牵引。该设计体现了游戏能力解锁-区域开放的经典探索模式,建议按主线顺序推进以避免卡关。