文明6哪里适合建造城市

  • 来源:166软件园
  • 编辑:老王
  • 发布时间:2024-04-02

城市选址是决定文明发展潜力的核心因素之一。理想的位置需综合考虑水源、资源、地形和战略价值。淡水河流或湖泊旁是最优选择,能提供基础住房和粮食保障,沿海区域则适合贸易但需承担防御风险。丘陵地形能提升生产力,而山脉虽限制扩张,却能为学院和圣地提供邻接加成。资源丰富的区域(如奢侈品、战略资源)应优先占据,以确保早期发展和外交优势。

平原和草原适合农业,但缺乏生产力加成;丘陵虽减少粮食产出,却能为城市提供额外生产力。矿产资源(如铁、煤)集中的区域适合工业城,而高魅力值的自然奇观或森林地块则适合文化或旅游导向的城市。需注意,地块的潜在开发价值不仅取决于初始属性,还与后期科技解锁的改良设施相关。

城市间距过近会导致资源竞争,过远则难以联动防御或共享区域加成。建议首个城市选址时预留至少3-4格空间用于后续区域规划,如工业区、娱乐中心等。边境城市需优先考虑防御地形(如山地屏障)或军事要道,避免被敌对文明轻易包围。自然奇观或稀缺资源附近的选址能带来独特加成,但需评估与核心城市的距离是否影响管理效率。

高住房和宜居度的城市能维持人口稳定增长,而靠近淡水或拥有特定改良设施(如农场集群)的地块更容易达成这一目标。若追求科技胜利,山脉旁的学院城是必备选择;文化胜利则需优先考虑高魅力值地块和自然奇观。无论何种策略,避免在沙漠、雪地等极端地形建城,除非拥有特定文明的适应性加成。

早期侧重资源和生产力,中期关注区域协同与防御,后期则需平衡胜利条件所需的特殊地块。灵活运用开拓者探图、地图滤镜等功能,能更高效地评估潜在选址的综合价值。

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