在星际战甲初期,玩家需要从三个初始战甲中选择一个作为起点,分别是圣剑(Excalibur)、磁力(Mag)和伏特(Volt)。这三个战甲各有特点,适合不同风格的玩家。圣剑是均衡型战甲,近战能力突出,适合喜欢直接战斗的玩家;磁力擅长群体控制和护盾管理,适合策略型玩家;伏特以速度和电力攻击为主,适合追求灵活性和团队协作的玩家。选择时应结合自身偏好和游戏风格,初期战甲将直接影响前期开荒体验。
圣剑作为新手推荐度最高的战甲,其优势在于全面性。它拥有优秀的近战被动加成,技能组合兼顾突进、控场和爆发伤害。1技能突斩可快速接近敌人,4技能显赫刀剑能召唤能量剑进行大范围攻击,清图效率尚可。虽然缺乏远程手段,但生存能力较强,适合不熟悉复杂操作的玩家。需圣剑后期可通过冥王星BOSS刷取,因此初期选择后可优先体验其他战甲。
磁力的核心定位是护盾特化和范围控制。其技能磁力力场能吸附敌人和子弹,万象天引可将敌人拉至近战范围,适合中距离作战。该战甲对护盾机制的理解要求较高,护盾值虽厚但生命值较低,需注意走位避免被破盾。磁力在火卫一即可刷取部件,若偏好高爆发AOE伤害且愿意接受一定操作难度,初期选择磁力能更快适应游戏的高阶玩法。
伏特的特点体现在机动性和团队增益上。2技能加速可提升移速和攻击速度,3技能电盾既能防御又能强化射击伤害,适合速攻流派。其电力攻击附带连锁效果,对群体敌人有不错压制力。伏特在氏族道场即可制作,若更看重跑图效率和技能联动,选择伏特能更快掌握游戏的能量管理机制。不过该战甲对MOD配置有一定依赖,需在后期逐步完善。
无论选择哪种战甲,初期都应优先完成主线任务并解锁星图。资源收集和MOD搭配比战甲本身更重要,三个初始战甲均能胜任前期内容。建议加入氏族获取更多战甲蓝图,通过实际体验逐步理解各战甲的特性差异。游戏后期可通过刷取或制作获得全部战甲,初期选择只需关注个人操作习惯即可。