帝国时代2决定版中最后的可汗战役包含多个子战役,如可泰安汗、帖木儿和伊瓦依洛等,每个战役的关卡设计均围绕历史事件展开,需结合资源管理、兵种搭配与战术执行才能顺利通关。核心难点在于应对不同关卡的特殊胜利条件,例如保护关键单位、限时突破防线或同时应对多线进攻。战役中蒙古突骑、库曼轻骑兵等特色兵种的使用效率直接影响战局,需根据敌方阵容灵活调整兵种比例。
可泰安汗战役的第四关血债血偿要求玩家在资源有限的情况下抵御鞑靼与蒙古的夹击。开局需快速建造攻城武器厂生产冲车,优先摧毁敌方城堡以削弱其防御。农民应集中采集木材与食物,早期用房屋堵住关键路口延缓敌军进攻。第二关迦勒迦河之战需在不升级城堡时代的前提下完成任务,可依靠轻骑兵与弓箭手骚扰敌方经济,利用地形卡位避免与蒙古主力正面冲突。
帖木儿战役的第四关印度斯坦的苏丹强调多线操作,需分兵压制波斯与哈萨克势力。初期用骑兵牵制敌方村民,阻止其资源采集,同时速升封建时代建立防御工事。占领中立俘虏营可获取额外资源,但需防范敌方反扑。第六关神在人间需保护帖木儿存活,建议混合骆驼兵与骑射手应对敌方象兵与弓兵组合,投石机用于拆除关键建筑。
伊瓦依洛战役的第五关独眼之王需在盟友叛变的逆境中生存。开局用矛兵与城墙围堵基地入口,优先升级精锐矛兵对抗骑兵。中期需快速转型骑射手与城堡射手,利用高地优势消耗敌军。保加利亚战役的第三关英雄之乱需控制英雄单位触发剧情事件,注意分散部队避免被投石车集中歼灭。
最后的可汗战役需平衡资源分配与军事扩张,针对不同关卡机制制定策略。蒙古与鞑靼关卡侧重机动骚扰,库曼与保加利亚战役依赖防御反击。合理利用暂停功能规划行动可降低操作压力,同时注意存档避免因突发状况导致进度丢失。