工厂爬楼第1层是玩家进入工厂爬楼模式后的首个挑战关卡,虽然属于教学性质,但仍需谨慎应对。本关共有12波怪物,可用炮塔包括风扇、雪球、太阳花、毒气瓶和冰冻星,其中风扇、太阳花和雪球是核心输出。开局建议在怪物出口附近优先建造太阳花和风扇,利用太阳花的范围伤害清理障碍物并攻击怪物,风扇则能穿透直线路径上的多个目标。雪球作为减速类炮塔,应放置在怪物行进路线的关键位置,确保怪物始终处于减速状态。
障碍物清理是资源积累的重要环节,太阳花在攻击怪物的同时可高效清除周围障碍物,从而腾出更多空间建造炮塔。地图中央的移动区域建议放置雪球、风扇和太阳花各一个,形成火力交叉点。需注意怪物出现时及时调整炮塔攻击方向,将炮塔短暂移动到左侧跟随怪物移动,确保输出效率最大化。毒气瓶和冰冻星可作为辅助炮塔,前者提供持续伤害,后者增强控场能力,但前期资源有限时需优先升级核心炮塔。
随着关卡推进,怪物波次逐渐密集,需合理分配金币用于建造新炮塔和升级现有炮塔。中后期应在怪物行进路线的拐角处补充雪球或冰冻星,延长怪物受控时间。若遇到漏怪情况,可临时出售非关键位置的炮塔,将资源集中到怪物即将经过的区域。最后一波可能出现高血量怪物,需确保所有炮塔满级,并利用暂停功能调整布局,避免因火力分散导致防线崩溃。
通关后玩家将解锁后续爬楼关卡,但失败会退回上一层,因此需保持稳定操作。本关虽难度不高,但能帮助玩家熟悉工厂爬楼模式的基本机制,为后续挑战奠定基础。核心思路在于平衡输出与控场,合理利用炮塔特性,同时注重障碍物清理以优化布局空间。