天赋方面优先考虑生存和团战能力,主系选余震或征服者,副系带骸骨镀层和甜食专家,这样既能扛伤害又能赖线发育。出装第一件必出时光之杖,配合冰杖和面具形成基础三件套,后期补板甲或振奋提升容错率。炼金的毒雾伤害和移速加成是灵魂,天赋和装备都要围绕这两点展开。
对线期咱们要利用1级毒雾的强势换血,快速清兵抢2级压制对手。如果遇到诺手这类硬刚型英雄,记得留技能打反手,别头铁对拼。第一次回家尽量凑够饭盒的钱,有了时光之杖后就能开始断线游走。炼金不需要执着单杀,多配合打野搞事情才是王道。团战时开着毒雾和大招往人堆里冲,用胶水限制对手位移,背回关键C位就能让队友轻松收割。
装备细节方面,鞋子选轻灵之靴附魔正义荣耀,这样追击和逃生都更灵活。顺风局可以补个灭世者提升爆发,逆风则优先出深渊面具或反甲。注意炼金的毒雾能触发面具和冰杖特效,所以这两件装备的减速和灼烧效果千万别浪费。天赋里的灵光披风和迅捷也能让咱们的移速优势更明显,追人逃跑都像开了挂。
前期毒雾别一直开着,清兵时贴脸放2秒就关掉。胶水尽量往敌人退路上丢,背摔最好配合队友控制链使用。记住咱们的定位是团战搅局者,没必要追求华丽操作,只要能让对手阵型乱套就赢了一半。多练习毒雾封路和极限背摔,你会爱上这个跑得飞快还毒死人不偿命的快乐英雄!