魏骑的核心通常是曹操、夏侯惇和程昱这几位,走的是骑兵路线,追求的就是一个高机动性和爆发力,最好能凑成三个S骑兵的组合,这样能吃到阵营加成,队伍整体实力会强不少。它的打法思路偏向于速战速决,利用骑兵的速度优势快速解决战斗,不太适合拖到后期打持久拉锯战,所以选择合适的对手非常关键。

首选就是各种盾兵队伍,特别是像藤甲盾、司马盾这类高防御的阵容。因为骑兵在兵种上天生就克制盾兵,能多造成百分之十几的伤害,这是很大的优势。而且程昱这个武将的技能很特别,能打出谋略伤害并附带禁疗效果,藤甲兵虽然物理减伤很高,但法术防御一般,程昱的技能正好能打疼他们,同时禁疗还能废掉对面华佗、刘备这些治疗武将的回复能力,让盾兵队伍续航的优势发挥不出来。夏侯惇在前面扛着打控制,曹操在后面加伤害和恢复,打盾兵算是比较舒服的对局。

魏骑打很多弓兵队伍也比较好打,比如一些杂牌弓或者恢复能力强的弓兵。弓兵本身比较脆,魏骑的爆发如果打得好,能在前面几回合就压住对面的血线。程昱的禁疗效果在这里同样有用,可以克制像蜀弓、吴弓里面带的治疗手段。不过这里要小心一点,有些弓兵队伍会带盛气凌敌这种战法,比如标准的蜀弓(姜维、庞统、诸葛亮那一队),前两回合如果把你夏侯惇或程昱缴械了,输出节奏会大受影响,打起来就可能翻车。所以最好确保自己的夏侯惇带了独行赴斗这类嘲讽战法,能提前吸引火力和控制,帮核心输出创造出环境。

还有一种魏骑比较喜欢碰到的队伍,就是那种节奏偏慢、依靠后期发力和持续回复的阵容,典型的比如桃园队。桃园队有刘备的稳定治疗,拖到后期越打越强,但魏骑的程昱恰好是他们的克星。一个禁疗丢上去,刘备的回血效果就大打折扣,再加上骑兵的突击能力,可以在桃园队还没有完全发力的时候就给予重创。同样的道理,对于一些依赖指挥被动战法慢慢叠加状态的慢速法师队,魏骑的快速压制打法也能起到不错的效果。
魏骑最头疼的肯定是枪兵队伍,尤其是蜀枪和五虎枪这类。首先枪兵兵种克制骑兵,咱们打他们会吃亏;其次这些队伍爆发高、控制足,像赵云自带洞察不吃控制,关羽动不动就来个缴械或震慑,很容易让魏骑的输出链断掉,夏侯惇可能还没嘲讽到人自己就先倒了。遇到枪兵,尤其是高红度的枪兵,最好别头铁上去硬碰,用其他兵种去处理会更稳妥。