百眼魔君是个持续输出型的法师,伤害靠一层层毒慢慢叠起来,所以天赋怎么点直接关系到毒叠得快不快、伤害炸不炸。你得明白,他的毒云雾能在地上留一团毒,敌人站在里面就会中蜈蚣毒状态,最高能叠到6层,层数越高掉血越厉害。他的二技能火毒符还能根据目标身上的毒层数来打额外伤害,叠满了甚至能打出双倍伤害,这就决定了天赋得优先选那些能加速叠毒、强化毒伤和保证自己能站住的选项。

第一层天赋里,法无定法是个不错的选择,它能让你的每次技能攻击都额外附加一点基于你总强度的物理伤害,这样开局就能混着打出点伤害,不容易被单一防御属性给克制住。到了第二层,见血封喉几乎是必点的,因为它能直接让蜈蚣毒状态的叠加速度提高20%,这可是让你毒伤快速成型的关键,毒叠得快,你后续的爆发才跟得上。第三层天赋就有讲究了,火毒入体非常实用,被火毒符打中的目标法术防御会降低,而且他身上的每层毒还能延长这个减防效果的持续时间,这对于你和队友的法术输出都是巨大的提升。当然也有人会考虑魔眼夺心来增加大招眩晕时间,但主流还是推荐火毒入体来最大化伤害。

第四层里,血流如织能让你每隔一段时间就给对手附加一个流血状态,相当于又多了一个持续伤害的来源,喜欢打消耗战的玩家用这个很舒服。如果你觉得自己比较脆,经常被对面突脸英雄切到,那么第五层的琼瑶砒霜就很重要了,它能让你在自己放的毒雾里面受到的伤害降低,算是个不错的自保手段。另一个选项屠者无心则是加强你收割残血的能力,对生命值低的敌人造成更多伤害。天赋不能光想着输出,适当搭配一两个保命的天赋,才能让你在团战里活到毒发的那一刻,把伤害打满。

除了天赋本身,你还得把它和装备、仙缘这些搭配起来看,效果才会好。因为百眼魔君的毒伤不吃暴击,所以装备就不要盲目堆暴击率了,优先选择增加法术强度和法术穿透的装备才是正道,比如虚无法杖、冰痕之握这些。法术穿透属性能够放大你火毒入体天赋带来的减防收益,冷却缩减则能让你更频繁地扔技能,保持毒雾的覆盖率。仙缘方面,如果能激活和孙悟空的火眼金睛,可以加不少基础强度;和蜘蛛精的情深不寿则能提升生命值,这些属性加成都能很好地弥补天赋和装备可能带来的短板,让你既能在后排安心输出,又不会太容易被秒掉。