第18关作为游戏中的经典战役,挑战难度较大,敌人构成通常包含强大的BOSS和一些具有干扰或辅助能力的小怪。进入战斗前需详细查看每个敌人的技能和属性,这对制定战略至关重要。建议至少配置一名治疗/辅助型英雄、两名高输出英雄和两名坦克/控制型英雄,依据敌人特点选择针对性英雄。优先清除能给BOSS提供增益或对队伍造成重大影响的小怪,掌握地形优势并合理利用战斗道具。战斗过程中需注意技能释放时机,在BOSS即将使用大招或团队生命值较低时及时使用治疗或保护技能,攻击技能则选择在输出最大化时释放。走位和操作同样关键,尤其是面对充能技能或指向性技能时,精准的走位能显著提升生存能力。队伍技能需协同使用,形成连击或策略性打击。战斗中可能出现敌方增援或BOSS进入暴怒状态等突发情况,需随时调整战术。
对于塔防模式的第18关,敌人将从多个方向来袭,包含高抗性单位、快速移动单位和空中单位。初期需建立坚固的前线,设置具备AOE和魔法攻击能力的防御塔,并在关键位置布置减速陷阱。中期需增加魔法塔和减速塔的数量与等级,后期则需确保对空能力充足。英雄单位应放置在覆盖多条路径或敌人必经之地的位置,以最大化技能效果。
资源分配是过关的核心,初期波次敌人较弱但数量多,需快速清理并升级防御塔。中期波次出现高抗性和快速单位时,需强化魔法攻击和减速效果。后期波次可能突然出现空中单位或混合敌人,需预留资源应对。战斗胜利后可能解锁新功能或内容,该关卡不仅是战力测试,更是策略与应变能力的综合考验。