战法是决定战斗成败的关键因素,正确提升战法可以显著增强武将的战斗力。战法获取是第一步,玩家可以通过多种途径来获得不同类型的战法。这些方式包括武将传承,即消耗指定的同名武将来解锁A级或S级战法;事件兑换,通过完成特定活动获取;演练学习,需要消耗武将卡逐步提升熟练度,直到100%才能装备使用。这需要玩家平时注意收集和利用游戏内资源,比如分解不常用的低星武将,或者积极参与限时任务,才能逐步积累更多战法选择。

战法强化是提升效果的核心环节,玩家需在武将界面选择目标战法并点击强化按钮来升级。每次升级都会消耗战法点,战法点可以通过转化低星武将或参加游戏内活动来获取。新手期重置战法会全额返还战法点,而非新手期只返还80%,因此建议优先强化核心输出或控制类战法,再逐步处理辅助类型。强化时要注意战法类型的不同,比如被动和指挥战法稳定性高,而主动战法依赖发动概率,合理分配资源能避免浪费。
战法类型包括被动、指挥、主动和突击,它们在战斗中生效的优先级各不相同。被动战法在准备回合就固定生效,指挥战法影响全局,主动战法在战斗中随机触发,突击战法则需要普通攻击后追加。了解这些类型有助于在搭配时形成互补效果,比如高武力武将适合搭配增益类战法,而智力型武将则侧重于谋略伤害效果。优先升级那些不受控场影响的战法,比如被动类,可以作为队伍的基础支撑。

武将进阶间接提升战法效果,通过消耗同名武将卡进行进阶操作。每次进阶能增加10点自由属性点,五星武将最多可进阶五次,总计50点额外属性。玩家可以根据武将定位分配这些点,例如武力型武将优先加武力,谋略型侧重智力,速度属性则影响出手顺序。进阶后的属性增益在高阶对战中尤为重要,因为战法依赖的属性如武力或智力越高,其伤害或效果就越强。红度提升还能放大战法收益,因此在培养武将时要统筹考虑进阶带来的属性加成。

战法顺序的制定对战斗结果有显著影响,玩家需要根据敌方阵容、地形和己方属性来灵活调整。正确运用战法顺序可以有效防守敌方进攻,并快速消灭关键敌人。在面对高爆发队伍时,优先使用减伤类战法;在持久战中,则选择续航类战法。快速切换战法顺序可以通过设置快捷键实现,这在瞬息万变的战场上非常实用。
战法策略需根据敌我情况动态调整,比如利用克制关系来最大化优势。玩家应保持清醒头脑,及时修正不合理的顺序,并通过多观察游戏录像或与其他玩家交流来积累经验。根据战场变化调整战法,比如在面对法师队时,优先部署谋略减伤战法,以削弱敌方爆发力。持续优化这些方面能帮助玩家在游戏中占据主动。