率土之滨过大型山脉,核心是找准山脉斜坡通路、沿地形逐格铺路推进、借要塞与军旗中转、控高地要道并配合联盟协作,才能顺利跨越山脉阻隔。山脉地形无法直接直线穿越,边缘多为断崖,仅存固定斜坡可通行,部队必须沿可通行地块逐格推进,遇断崖则无法连地与驻守,行军时还会触发遭遇战,路线规划与通路掌控是关键。

跨越山脉前,先在地图标记所有高地斜坡位置,每个山脉高地仅设两个斜坡通道,其余区域为不可通行断崖,优先锁定己方势力侧的斜坡入口。铺路时用骑兵队推进,搭配旗本八骑等速度加成阵容,减少行军耗时,沿斜坡逐格占领地块,同步放弃非关键低级地,避免土地上限占用。推进中每间隔数格建2级要塞作中转,缩短后续行军距离,降低远地兵力加成,也可建军旗扩大领地范围,提升铺路效率。

进入高地后,利用高地视野优势侦查周边敌情,部队从高地向低地移动触发破竹增益,获得士气加成,可快速突破山脉另一侧防线。但要严防斜坡被占,若所有斜坡通道被敌方掌控,高地区域部队会陷入断粮状态,士气持续流失陷入劣势。可在斜坡要道布置鹿角,迟滞敌军推进,同时派部队驻守中立地块,拦截敌方偷袭,守住山脉通行枢纽。

跨山脉作战需联盟协同,分多路铺路分散敌方防守压力,盟友间共享要塞与领地,借道推进节省时间。遇山脉关卡或敌方要塞阻拦,先集中兵力攻克薄弱点,再以关卡为跳板继续推进。部分山脉区域有剑门关等特殊名胜,占领任意一侧地块即可连地至另一侧,可快速打通山脉通道。全程保持部队体力分配,多队轮换铺路,避免残兵出征,确保推进节奏稳定。