攻城掠地的战车系统是游戏策略玩法的核心组成部分,五类战车各具特色,通过驱动、零件和挂饰的搭配能显著提升战力。第一战车以基础属性增幅为主,蚩尤驱动提供攻击、防御和兵力加成,适合前期过渡;冷焰前锋则牺牲部分属性换取持续伤害特效,适合特定战术需求。第二战车的铁甲蛮牛和龙甲碉堡延续属性强化路线,但缺乏特效,需根据武将阵容选择是否装配。第三战车的烈焰冲击是分水岭技能,赋予普通攻击范围伤害能力,在副本和国战中表现突出。
第四战车技能6的设计更偏向战术性,其范围破甲效果能削弱敌方高防御单位,为后续输出创造机会。该技能需手动释放且冷却时间较长,但通过配件如能量核心和战术芯片可优化释放频率。第五战车的水麒麟驱动是国战利器,能清除大量武将幻影,最高可消除100个目标,在大型战役中具有战略价值。战车挂饰系统进一步强化属性,普通战车可佩戴1个挂饰,武装战车则能装备2个,通过突破和淬火解锁额外技能格。
打造第五战车后开启重铸与改装功能,通过铸造零件并安装专属部件提升战力。零件强化和重铸至最高属性是关键步骤,需消耗大量陨铁资源。陨铁可通过功勋榜、国战或祭祀系统获取,非付费玩家需长期积累。铸车大赛等活动提供双倍经验或陨铁奖励,是加速战车成长的优选途径。
战车技能的实际应用需结合战场环境。PVE中优先使用破甲和范围伤害技能应对高防御Boss或杂兵群;PVP则需预判敌方走位,利用扇形覆盖角度封锁路径。精英城池攻坚时,战车强攻可替代传统攻城手段,但需注意耐久度消耗。挂饰选择上,嵌金重轴适合挑战幻影,金丝轮绕则优化单挑能力,需根据玩法侧重调整配置。