拉面状多重波谷是原神中一个结合弹球玩法与元素反应的特殊关卡,分为乐玩模式和百炼模式两种挑战形式。乐玩模式要求玩家在600秒内击碎所有游艺方块,而百炼模式则需要在150秒内尽可能多地击碎方块并控制备球损失在10个以内。关卡中的方块分为水元素和雷元素两种,合理利用冰、雷角色的元素反应是通关核心策略。
乐玩模式推荐选择特装连续球和弹性防御墙的组合,前者能提升连续攻击效率,后者可减少备球损耗。队伍配置建议携带冰元素角色,其攻击水元素方块时会触发凝冻效果:首次命中冻结一定范围内的方块,第二次命中可直接摧毁整排冻结方块。这种机制能大幅提升清场速度,尤其适合处理密集的水元素方块群。若遇到雷元素方块,可切换雷属性角色触发馈电反应,雷球命中水方块后会造成范围感电,随机破坏周围方块。
百炼模式对操作节奏要求更高,建议采用疾速穿连法、弹性防御墙和特装连续球的三重策略。疾速穿连法能通过连续攻击叠加积分增益和飞行速度,适合快速积累分数。开局应优先用冰球清理水元素方块,待蓝色方块清除后再处理其他类型。第二轮可将黄色雷方块转化为冰属性,再用雷球快速击碎,利用元素转化机制实现高效连锁破坏。需注意备球管理,避免因失误导致数量不足。
单人挑战时需更注重走位预判,匹配组队则可分工协作,例如由一名玩家专注触发凝冻,另一名负责感电扩散。无论哪种模式,关卡设计均强调元素反应的策略性,而非单纯依赖输出强度。若遇到卡关,可调整角色站位或重新分配技能释放顺序,确保每次攻击都能最大化利用环境交互机制。