爆炸武器凭借其大范围的群体伤害能力,是高效清理密集敌人的重要选择。这类武器涵盖了主武器、副武器、近战乃至弓箭等多个类别。常见的主武器包括绯红五芒星榴弹炮、食人女魔、赛诺斯、伊格尼斯怀斯、奥堤克光子炮、盖恩火箭炮、沙皇、帕里斯生化武器、斯特朗粘液炮、赤毒努寇微波枪以及钢刃步枪。在副武器中,葬铭以其独特的蓄力爆炸石板著称。近战武器里,格拉姆Prime以其宽广的攻击范围成为代表。弓类武器则有棱晶楞次弓和具有爆炸箭头的布拉斯顿弓。像舍杜这样的Sentient手炮也属于高端的爆炸武器范畴。这些武器各有其独特的攻击模式和适用场景,为玩家应对不同战局提供了丰富选择。

爆炸武器的获取难度与特性各异,能够满足从新手到高阶玩家的不同需求。对于刚入门的玩家,绯红五芒星榴弹炮和食人女魔是相对容易获得的选择。五芒星榴弹炮通常可以通过特定活动或充值获取蓝图,它采用抛物线弹道和手动引爆机制,适合攻击掩体后的敌人且不易误伤自己。食人女魔则可以在氏族实验室中研究获得,它拥有直线弹道和接触引爆特性,爆炸范围大但需注意自伤风险。段位提升,玩家可以接触到更多强力武器,例如赛诺斯拥有炮弹与散弹双模式切换的功能,而沙皇则兼具炮击与散射的两种攻击形态。更高阶的武器如舍杜或部分Prime版本,则需要通过完成系列任务、开启遗物或击败特定头目来获取部件蓝图。

这些爆炸武器的操控机制与战斗风格区别明显,直接影响玩家的操作体验。以弹道特性区分,五芒星榴弹炮、沙皇的炮击模式属于抛物线弹道,而食人女魔、奥堤克光子炮则是典型的直线弹道。在引爆方式上,除了常见的接触即爆,五芒星榴弹炮和绯红五芒星榴弹炮提供了手动引爆的选项,通过发射后按右键来主动控制爆炸时机,提供了更高的战术灵活性。部分武器还具有独特的持续伤害或状态附加效果,例如帕里斯生化武器爆炸后会产生持续毒气伤害,伊格尼斯怀斯作为火焰喷射器能制造区域性燃烧,斯特朗粘液炮则能附着腐蚀性粘液后延迟爆炸。一些武器如赛诺斯、沙皇和葬铭还设计了模式切换功能,让一把武器能适应远近不同的作战距离。

爆炸武器的核心价值在于其高效的群体清怪能力,特别适用于敌人密集的任务场景。这类武器的攻击通常能覆盖一个圆形或扇形区域,对范围内的所有目标造成伤害,因此在防御任务、生存任务或歼灭大量低级敌人时效率显著。它们能快速打破僵局,为团队创造输出空间。范围伤害也伴生着风险,许多爆炸武器如食人女魔、沙皇的炮击模式都对使用者自身有伤害,在狭窄空间或近身作战时容易误伤。使用时需要把握好安全距离,或选择具备手动引爆、弹跳机制等更安全特性的武器。不同的作战环境也影响着武器选择,在开阔地带可以充分发挥直线弹道武器的射程优势,而在室内或复杂地形中,抛物线弹道和手动引爆武器则更能精准打击障碍物后的目标。